← НовостиPalworld v1.0.2 — патчноут на русском: что исправили
Обновление игры

Palworld v1.0.2 — патчноут на русском: что исправили

29 июля Pocketpair выпустили Palworld v1.0.2 — второй небольшой патч после полного релиза. Нового контента в нём нет: обновление целиком про стабильность, и в первую очередь — про кооператив.

Главная правка касается боя с Панталусом на выделенных серверах: раньше схватка с китом могла закончиться вылетом клиента, а в худшем случае — одновременным разрывом соединения у всех, кто был в сессии. Теперь оба сценария закрыты отдельными исправлениями. Заодно починили достижения, которые не засчитывались при выполненных условиях, добавили переназначение клавиш для двух действий и разгрузили небесные острова Sunreach.

Ниже разберём, что это значит на практике, а под разбором — полный патчноут v1.0.2 в переводе на русский.

Коротко о главном

  • Выделенные серверы: бой с Панталусом больше не роняет клиент и не выкидывает всех игроков разом.
  • Достижения: «Predator Hunter» («Охотник на хищников») и достижение за статуи палов снова засчитываются, а на Xbox обновлены устаревшие иконки.
  • Управление: действия «Атакуй этого врага!» и «Инвентарь» теперь переназначаются, средняя кнопка мыши перестала считаться конфликтом.
  • Производительность: снижена нагрузка во время игры в Sunreach.
  • Мелочи: экран больше не залипает в затемнении в двух заданиях, урон по руде не показывается нулём, вылет при японском вводе в полноэкранном режиме устранён.

Что изменилось на практике

Панталус перестал ронять кооператив

Панталус — легендарный водный пал под номером 203 в палдексе, с защитой 200 и характером под стать: на выделенных серверах именно этот бой был самым громким источником жалоб. Схватка могла завершиться вылетом клиента, а могла разом отключить от сервера всю сессию. В v1.0.2 закрыты обе ошибки, причём разными правками — падение и разрыв соединения чинили отдельно. Если вы держите свой сервер, обновлять нужно и его: в патчноуте обе строки прямо помечены как относящиеся к dedicated-серверам. Слабости и статы других сильных противников — в разделе Боссы.

Достижения, которые не выдавались

Две правки — про условия, которые игра засчитывала неверно. Достижение «Predator Hunter» («Охотник на хищников») могло не открыться даже после выполнения требований; то же самое случалось с достижением за собранные статуи палов. Отдельно на Xbox обновили иконки двух достижений, связанных со статуей Лифманка — там висели устаревшие версии картинок. Напомним, что в 1.0 статуи палов стали полноценной системой усилений: каждая даёт свой бонус, а точки большинства из них отмечены на карте.

Управление: два новых бинда и три починенных конфликта

Действия «Attack that enemy!» («Атакуй этого врага!») и «Inventory» («Инвентарь») наконец получили переназначение клавиш. Кроме того, разобрались с ложными конфликтами: при переносе настроек со сборок старше v0.7 игра принимала за конфликт управления даже изменения, к управлению отношения не имевшие, а действие, назначенное на среднюю кнопку мыши, просто не применялось. Пропавшая из раздела «Управление» опция быстрого доступа к инвентарю (Inventory Shortcut) тоже вернулась на место.

Sunreach стал легче для железа

Небесные острова Sunreach — одна из самых требовательных зон, добавленных в 1.0, и в v1.0.2 разработчики снизили вычислительную нагрузку во время игры в ней. Конкретных цифр Pocketpair не приводят, так что прирост придётся оценивать на своей конфигурации, но это первая адресная правка производительности после выхода 1.0: в v1.0.1 её не было вовсе.

И мелочи, которые заметно мешали

Экран мог остаться затемнённым, если прервать диалог во время затухания — ловилось это в основном задании «Первый житель острова» и побочном «Пленённый авантюрист» (оба есть в разделе Задания). При добыче руды число урона иногда показывалось как 0. У некоторых типов лица неправильно отрисовывалась область глаз в катсценах. Босс башни «Виктор и Шэдоубик» мог исчезнуть после телепортационной атаки прямо посреди боя. А ещё игра вылетала при попытке ввести японский текст в полноэкранном режиме.

Патчноут Palworld v1.0.2 полностью

Ниже — официальный текст обновления от Pocketpair, переведённый дословно.

[Уведомление о патче] Вышла версия Palworld v1.0.2! Это обновление включает улучшения стабильности игрового процесса и исправления различных ошибок.

▼Вылеты и отключения

  • Исправлена ошибка, из-за которой все игроки могли отключаться во время боя с Панталусом на выделенных серверах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у игроков мог происходить вылет во время боя с Панталусом на выделенных серверах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра могла вылетать при попытке ввода японского текста в полноэкранном режиме.

▼Мультиплеер

  • Исправлена ошибка, из-за которой, если игрок уже находился в области Мирового древа в момент перехода хоста в область Мирового древа, ландшафт мог отображаться некорректно с точки зрения хоста.
  • Исправлена ошибка, из-за которой босс башни «Виктор и Шэдоубик» мог исчезнуть после применения телепортационной атаки во время боя.
  • Исправлена ошибка в бою с финальным боссом, из-за которой, если хост побеждал финального босса, пока гость ожидал возрождения, свет у гостя мог отображаться некорректно после возрождения.

▼Задания

  • Исправлена ошибка в основном задании «Первый житель острова», из-за которой экран мог оставаться затемнённым, если диалог прерывался во время последовательности затемнения.
  • Исправлена ошибка в побочном задании «Пленённый авантюрист», из-за которой экран мог оставаться затемнённым, если диалог прерывался во время последовательности затемнения.

▼Достижения

  • Исправлена ошибка, из-за которой достижение «Predator Hunter» («Охотник на хищников») могло не разблокироваться даже после выполнения его условий.
  • Исправлена ошибка, из-за которой соответствующее достижение могло не разблокироваться даже после получения необходимых статуй палов.
  • Исправлена ошибка на Xbox, из-за которой иконки двух достижений, связанных со статуей Лифманка, использовали устаревшие версии.

▼Графика и отображение

  • Исправлена ошибка, из-за которой область глаз модели игрока могла отображаться некорректно во время катсцен или определённых действий игрока при использовании определённых типов лица.

▼Управление

  • Добавлено переназначение клавиш для «Attack that enemy!» («Атакуй этого врага!») и «Inventory» («Инвентарь»).
  • Исправлена ошибка, из-за которой при переносе настроек из версий старше v0.7 изменения, не связанные с управлением, всё равно могли трактоваться как конфликты настроек управления.
  • Исправлена ошибка, из-за которой назначение действия игрока на среднюю кнопку мыши могло ошибочно расцениваться как конфликт, из-за чего настройка не применялась.
  • Исправлена ошибка, из-за которой опция быстрого доступа к инвентарю (Inventory Shortcut) не отображалась в разделе «Управление».

▼Интерфейс

  • Исправлена ошибка, из-за которой число урона, отображаемое при разрушении руды во время добычи, иногда могло показываться как 0.

▼Улучшения производительности

  • Снижена нагрузка на обработку во время игры в Sunreach, производительность улучшена.

Благодарим вас за постоянную поддержку Palworld.