← НовостиPalworld 1.0 — полный релиз: что нового
Обновление игры

Palworld 1.0 — полный релиз: что нового

Пал-тэймеры, время пришло. Сегодня Palworld выходит из раннего доступа — встречайте Palworld 1.0!

Sunreach — загадочный новый остров, парящий в небе. Мировое древо — сердце всей истории Palworld. Палпагос разросся, и вас ждёт новое приключение.

Версия 1.0 добавляет 72 новых пала, доводя общее число до невероятных 288. Появились новые способы усиления палов — Пробуждение и Мутация, переработаны статы и способности всех палов, а также масштабно обновлены строительство базы, мультиплеер и графика.

Путь, начавшийся в раннем доступе, достигает кульминации — и отсюда начинается новый Palworld.

Новые локации и мир

Sunreach — небесные острова над Палпагосом
Sunreach — небесные острова над Палпагосом

Sunreach — небесные острова

Над Палпагосом появились новые острова! Удерживаемые в воздухе силой палдия, они хранят среду, непохожую на поверхность, и уникальную цивилизацию, укоренившуюся здесь за долгие годы.

Sunreach приносит массу нового контента: новых палов, боссов башен и руду, которую можно добыть только специальным снаряжением. Исследуйте каждый уголок неба и бросьте вызов башням, скрытым над облаками.

Мировое древо — ключ к сюжету Palworld
Мировое древо — ключ к сюжету Palworld

Мировое древо

Почему фракции островов Палпагос без конца сражаются за башни? Тайна острова наконец раскрывается. Ключ к истории Palworld — Мировое древо, возвышающееся над Палпагосом, и именно здесь вас ждёт величайшее испытание.

Обновлённый мир

  • Древние руины по всему миру — за исследование и мини-игры дают ценные награды, вплоть до чертежей.
  • Сторожевые вышки: активируя их, вы открываете карту вокруг и получаете точку быстрого перемещения — исследовать неизведанное стало проще.
  • 7 новых небольших островов с тремя биомами (вулкан, пустыня, руины) — на каждом свои палы, которых больше нигде не встретить.
  • Новые поселения в Бамбуковых рощах, Снежных горах, на Сакурадзиме и в Sunreach — с новыми NPC и побочными заданиями.
  • В море добавлены вражеские базы — ещё больше простора для исследования и боёв.
Переработанные заповедники дикой природы
Переработанные заповедники дикой природы

Переработка заповедников

Заповедники, бывшие просто островками, превратились в охраняемые зоны, созданные древней цивилизацией для сохранения природы. У каждого из трёх заповедников — свой пейзаж, уникальные палы, редкие материалы и мощные боссы.

Внутри патрулируют дроны-охранники, отстреливающие нарушителей. Прокрадитесь мимо прожекторов или ворвитесь с боем — выбор за вами.

Ребаланс мест обитания и предел уровня

Пересмотрены места появления и уровни палов по всему миру — теперь спавны ощущаются естественнее для каждого региона. Предел уровня игрока поднят с 65 до 80, добавлено множество технологий, связанных с древней цивилизацией.

Кратко — прочие улучшения мира

  • «Идолы Лифмунка» переработаны в «Идолы палов» — теперь можно собирать идолы разных палов и усиливать характеристики игрока (уже собранные идолы сохраняются).
  • Ребаланс сундуков, наград подземелий и дропа; переработаны планировки и освещение подземелий.
  • Хищники больше не сидят в фиксированных точках — они редко появляются по всей карте.
  • Добавлена автопробежка: одно нажатие — и персонаж бежит сам, дальние переходы стали комфортнее.
  • Добавлены новые точки быстрого перемещения; пройденные башни теперь помечаются другим цветом.
  • Скорректирован облик Запечатанных царств — он меняется в зависимости от силы босса внутри.

Миссии и сюжет

Сюжет Palworld значительно переработан. Исследование Палпагоса, бои с боссами башен и путь к Мировому древу теперь связаны естественнее. Sunreach, Мировое древо, колоссальный легендарный пал — прежде разрозненные цели приключения приведены в порядок, и вы двигаетесь по игре, распутывая тайны острова.

Добавлены сюжетные цепочки побочных заданий, а также новые NPC и записи-дневники по всему миру — узнавайте больше о мире Palworld через исследование.

Ради честности после переработки наград прогресс основных и побочных заданий сброшен. Для обучающих и связанных с боссами башен миссий часть заданий автоматически отметится как выполненные — по вашему прогрессу побед над боссами.

Палы

72 новых пала — всего в игре теперь 288
72 новых пала — всего в игре теперь 288

72 новых пала

Добавлены 47 новых палов и 25 вариантов — всего в палдексе теперь 288 палов. Встречайте неизвестных существ, исследуя Sunreach, Мировое древо и другие регионы.

Новая механика: Пробуждение

Пробуждение позволяет усилить палов ещё сильнее. В глубинах Мирового древа собирайте Сияющие самоцветы (Radiant Gems) и применяйте их к любимым палам, чтобы пробудить их скрытую истинную мощь.

Новая механика: Мутация

При разведении с небольшим шансом рождается пал сильнее обычного результата. Палы из мутировавших яиц имеют более высокие статы и уникальную пассивку. Также добавлены новые торты с особыми эффектами:

Переработка партнёрских навыков

Добавлены новые партнёрские навыки и переработаны навыки более чем 200 палов — составы команд стали разнообразнее как никогда, и теперь можно собрать команду под любую ситуацию. Несколько примеров изменений:

  • Xenolord «Meteor Wing»: раньше — просто летающий маунт; теперь в команде увеличивает урон партнёрских навыков палов с оружием на 20%.
  • Kitsun «Wolf of the Sun»: теперь в команде игрок и палы получают на 15% меньше урона льдом и невосприимчивы к заморозке.
  • Nox «Kuudere»: вместо смены типа атаки — обнаруживает поблизости идолы палов.
  • Petallia, Lyleen и подобные лечат теперь в процентах от макс. здоровья, а не фиксированной величиной.

Для почти всех палов одинаковые партнёрские эффекты больше не складываются, если поставить в команду несколько палов одного вида, — это расширяет варианты сборок, не ломая баланс. А комбинации навыков теперь дают более мощную синергию (сборки под лук, статусы, стихию, рыбалку и т.д.).

Новые пассивки

Добавлено много новых пассивок для палов, в том числе с совершенно новыми эффектами. Например: «Лёгкая поступь» (больше прыжков верхом), «Мастер перезарядки», «Мастер ранчо» (+2 к пригодности на ранчо).

Появилась и новая категория — пассивки Мирового древа: невероятно мощные, но с платой. Например: «Обоюдоострый святой клинок» (+50% к атаке, но падает защита), «Прыжок сквозь измерения» (+50% скорости, но быстрее растёт голод), «Рука демона» (+90% скорости работы, но быстрее падает рассудок).

Анимации, езда верхом и рабочая пригодность

  • Более 100 новых анимаций: плавание, сон рядом с игроком, простои и многое другое; свои уникальные движения — у всех 47 новых палов.
  • Улучшено управление верхом: стрельба, рывок, смена оружия, поведение в поворотах и камера; навык пала на ходу можно отменить прыжком с направлением.
  • Рабочая пригодность расширена до 10 уровней и переработана у всех палов; при каждом повышении ранга у пала растёт один из уровней пригодности — вкладываться в любимцев стало гораздо выгоднее.

Поимка и конденсация — проще

Число поимок для бонуса за поимку снижено с 12 до 5 — быстрее открываете новые регионы и находите новых палов. А для максимального ранга конденсации теперь нужно 48 палов вместо 116 — прокачка стала заметно легче. Оцените шанс поимки заранее в калькуляторе захвата.

Кратко — прочее о палах

  • Изменено наследование активных навыков при разведении — теперь случайно из трёх слотов навыков родителей.
  • Сильно снижена цена сброса усиления душами.
  • Вдвое сокращено время инкубации яиц в новых мирах сложности «Обычная» и «Сложная».
  • Базовые и командные палы больше не теряют рассудок от полученного урона.
  • Lovander теперь тёмной стихии; у Jetragon увеличен запас выносливости.

Бой

Бой

Переработаны движения игрока ради отзывчивости и контроля. Уклонение во время атаки или прицеливания стало рывком (проще сблизиться или поправить позицию, сохраняя прицел), атаковать теперь можно и в рывке, а перезарядка не прерывается уклонением.

Переработаны сила, поведение и перезарядки почти всех активных навыков — жизнеспособных вариантов стало больше. «Holy Burst» больше не наносит чрезмерный урон крупным врагам (ограничено число попаданий), а сила топовых навыков других стихий подтянута к нему. После общего ребаланса урона палы в команде наносят урон не меньше игрока.

Добавлено много новых активных навыков — не только у новых, но и у многих существующих палов. Например, Fuddler зарывается под землю и выныривает под врагом, а Starryon получил атаку с разбега.

Переработанные боссы башен
Переработанные боссы башен

Боссы башен и Арена

У каждого босса башни — переработанная башня с уникальным дизайном, часть боссов получила новые движения и навыки. Ради темпа лимит времени на бой снижен с 10 до 5 минут (статы боссов скорректированы). Матчи Арены сокращены с 5 до 2 минут, появился новый ранг Арены. Подробности по боссам — в разделе боссов.

Кратко — прочее по бою

  • Новая команда палу: наведитесь на врага и нажмите колёсико мыши (или правый стик) — «Атакуй эту цель!».
  • Улучшено поведение диких палов в бою: собаки кусаются, кони бьют серией наскоков, быстрые палы отступают после атаки.
  • Переработана формула износа брони — она реже ломается; часть крупных палов получила «Тяжеловеса» (не сбиваются с ног).
  • Тип стрел (огонь/яд) теперь переключается на совместимом оружии; отдельное оружие под них убрано из дерева технологий.
  • Переработана система розыска: чем выше уровень розыска, тем сильнее преследователи; статус можно снять, скрываясь какое-то время.

Снаряжение и предметы

Снаряжение и предметы

Wing Pack и Plasma Multicutter

Wing Pack — новый тип планёра: тратит «крыльевые ячейки» (Wing Cells) и даёт свободный полёт без пала, сильно расширяя возможности исследования, боя и перемещения по базе. Plasma Multicutter — новый инструмент добычи: собирает руду и дерево, работает даже верхом.

13 новых видов оружия и +6 слотов

Добавлено 13 новых видов оружия — от примитивного меча и металлической биты для раннего и среднего этапа до высокотехнологичного оружия из соралитовых слитков: механический лук, боевой ПП, прототип дробовика, тяжёлая штурмовая винтовка, тактический гранатомёт, лазерный меч, разбрасыватель луча, пусковая установка дронов (до 9 сразу), плазменная винтовка (бьёт цепью по врагам) и лучевой гранатомёт. Скрафтив «дополнительную кобуру», можно носить до 6 стволов.

Броня, аксессуары и импланты

  • Броня «Древней серии» (шлем, доспех, щит), а также головные уборы под облик боссов в награду.
  • 44 новых аксессуара — например «Командный жезл» (усиливает командных палов) и «Воздушный ходок» (больше свободы движения); часть совмещает несколько эффектов.
  • Одноразовые импланты на операционном столе: расходуются при использовании, но дают более мощные пассивки.

Новые ресурсы

  • Soralite (добывается только в Sunreach) и Paloxite (только у Мирового древа) — редкие руды для нового крафта и построек.
  • Реликвия древней цивилизации — на особом устройстве превращается в полезные для крафта и усиления предметы; добывается только у Мирового древа.
  • Nutrient — новый расходник: пока действует, у пала или игрока не убывает голод.
  • Добавлены 2 новые сферы более высокого ранга.

База и строительство

База и строительство

По многочисленным просьбам добавлены новые детали строительства — в том числе долгожданное строительство на воде: набор для водных конструкций позволяет строить вдоль берега и в море. Также появились искусственная зелень (легко озеленить базу), новые скошенные крыши для всех материалов, много мебели и детали в стиле древней цивилизации.

  • Улучшено поведение рабочих палов: возврат к работе, переноска и складирование; по уровню пригодности к переноске палы собирают однотипные предметы с большей площади.
  • В интерфейсе крафта появились фильтры по категориям и поиск по названию; доступные для крафта предметы показываются первыми.
  • Новые постройки: «Синтезатор древних материалов» (производит руду и другие материалы) и «Высоконапорный нефтяной экстрактор» (добывает нефть без месторождения).
  • Новые лечебницы («Клиника» и «Древняя клиника») снижают падение рассудка и подавляют болезни палов на базе.
  • «Ремонтный набор» больше не нужен — палы с навыком «Мастерство» чинят постройки без предметов.
  • Находясь в зоне базы, можно телепортироваться прямо с карты — между базами и к статуям, без взаимодействия с палбоксом.

Рейды и оборона базы

Система рейдов на базу серьёзно переработана и стала волновой: враги нападают волнами, а за победу над всеми волнами дают награды. Оборонительные постройки и расстановка рабочих палов теперь важны как никогда — оборона превратилась в увлекательную часть игры, а не просто «пережить нападение».

  • Состав нападающих зависит от региона (например, у Берега Полумесяца атакует Свободный альянс палов, у горы Обсидиан — фракция Вечного огня).
  • Оборонительные постройки больше не тратят боеприпасы.
  • Уровень нападающих автоматически подстраивается под уровень рабочих палов на базе.
  • Появился «Переговорщик»: заплатив золотом, можно предотвратить предстоящий рейд — сражаться или откупиться, решать вам.

Мультиплеер

Мультиплеер
  • Голосовой чат в игре — доступен, если включён в настройках мира на выделенном сервере (не поддерживается на WinGDK).
  • Улучшены гильдии: несколько ролей с настраиваемыми правами, уведомления о входе/выходе участников, маркеры гильдии, усиленная безопасность общей базы.
  • Улучшен внутриигровой чат: системные сообщения, защита от подмены имени, прокрутка истории до 200 строк.
  • Улучшено подключение к серверам: сохранение паролей и адресов, надёжнее сохранение прогресса (меньше риск порчи сейва).
  • Привязка аккаунта Discord (по желанию) — проще приглашать друзей (только версии Steam и Mac).

Глобальный ребаланс

  • Опыт: переработаны таблицы опыта — палы низкого уровня качаются гораздо быстрее, так что пойманных под конец прохождения палов теперь есть смысл прокачивать (сейвы мигрируют автоматически, уровни игрока не снижаются).
  • Поимка: формула шанса поимки скорректирована — палов ловить проще.
  • Золото: из сундуков падает примерно в 2–4 раза больше золота; цены торговли пересмотрены.
  • Аксессуары: теперь крафтятся по чертежам (редко падают из сундуков, руин, крупных вышек), система «+1/+2» убрана, базовый «+0» усилен до прежнего «+2».
  • Крафт и снаряжение: требования материалов для рецептов, оружия, брони, патронов и сёдел перебалансированы под прогрессию.
  • Магазины, награды, экспедиции: пересмотрены ассортименты и цены; Sunreach и Мировое древо добавлены как цели экспедиций.
  • Сложность: расстановка врагов и боссов приведена к задуманной сложности; высокоуровневый контент перенастроен под предел уровня 80.
  • Системы: перебалансированы Пал-лаборатория, торговец медалей, дерево технологий и комбинации разведения.
  • Рыбалка: новые сложные споты в Sunreach и у Мирового древа; приманки теперь дают рейды, сундуки, разбор хлама и торговцы.
  • Удобство: для сферы нужен всего 1 осколок палдия; «абсолютной» сфере — 5 слитков палметалла вместо 10; можно прыгать с перегрузом до 1,25× веса.

Интерфейс, графика и звук

  • Интерфейс: поиск в палбоксе и сортировка по силе экспедиции, фильтры/поиск в крафте, фильтры палдекса; статы палов теперь показывают бонусы души и Пробуждения, иконки статусов — на шкале HP.
  • Карта: плавнее зум и выбор иконок, общий маркер гильдии, инфо о базе при наведении, метки рейдов и особые метки для боссов под скалами или в пещерах.
  • Создание персонажа: 8 новых причёсок, 5 типов лиц, 13 аксессуаров для волос, обновлённая модель лица по умолчанию.
  • Прочее: новый титульный экран и загрузочный экран с советами, поддержка ultrawide, кнопка «забрать всё» в палбоксе; «Возрождение» переименовано в «Экстренную эвакуацию» (не роняет предметы).
  • Графика: масштабная визуальная доработка мира — вода, береговые линии, освещение и окружение переработаны ради атмосферы; настроены дальность прорисовки травы/деревьев и тени.
  • Звук: больше боевой музыки, переработана логика звуковых эффектов (громкость, затухание по расстоянию, зацикливание), масса новых звуков и расширенные настройки (отдельные ползунки для голоса игрока и NPC).

Оптимизация, исправления и моды

  • Оптимизация: улучшена работа выделенных серверов при многих игроках, обработка снаряжения и открытого мира (трава, деревья, ресурсы), память и поиск данных; меньше кратковременных подтормаживаний.
  • Исправления: устранены зависания, бесконечные загрузки и вылеты вокруг входа, телепортации, смерти и боёв с боссами; починены рассинхроны в мультиплеере, застревания в текстурах и множество мелких багов на всех платформах.
  • О модах: моды могут вызывать вылеты и порчу сейвов. При проблемах отключите все моды и мастерскую Steam, а перед их использованием делайте резервные копии сейвов (подробности — в официальном гайдлайне по модам).

После более чем двух лет в раннем доступе Palworld добрался до официального релиза. Всем пал-тэймерам, что играли всё это время, — огромное спасибо. Чтобы полнее прочувствовать новый опыт, Pocketpair советует начать заново с новым персонажем, но можно продолжить и на существующем сейве.