
Palworld v1.0.5 — патчноут на русском: мыльные текстуры и фильтры карты
15 сентября вышел Palworld v1.0.5. После длинного 1.0.4 патчноут занял ровно две строки: ни баланса, ни нового контента — две технические болячки, которые доставали часть игроков.
Первая — текстуры. У некоторых земля, камни, стены базы и мебель грузились в заметно меньшем разрешении, чем должны: мир выглядел мыльным даже на высоких настройках. Вторая — фильтры значков на игровой карте: после смерти и возрождения часть из них сама выключалась, и карта открывалась без нужных отметок.
Ниже — что это меняет на практике, а под разбором, в спойлере, полный патчноут дословно.
Коротко о главном
- Текстуры ландшафта, построек и остальных объектов больше не грузятся в пониженном разрешении. Баг ловил не всех, но у кого ловил — мир выглядел мыльным на любых настройках графики.
- Фильтры значков на игровой карте перестали выключаться сами после возрождения: отметки остаются на месте, заново настраивать ничего не нужно.
- Больше в патче ничего нет: палов, предметы, рецепты, задания и настройки мира не трогали.
- Вручную делать тоже ничего не надо — ни сбрасывать настройки графики, ни начинать новое сохранение.
- Обновление прилетает в Steam само. У выделенного сервера версия должна совпадать с клиентской, так что сервер тоже придётся обновить.
Что изменилось на практике
Мыло в мире было багом, а не слабой видеокартой
Симптом описывали одинаково: земля, камни, стены базы и мебель выглядят как на минимальных настройках, хотя в графике выставлено высокое качество. У соседа по кооперативу на похожем железе картинка резкая, у вас — размазанная. Дальше начиналось привычное: перебрать настройки, обновить драйверы, проверить файлы, переставить игру на другой диск.
Pocketpair подтвердили, что дело было в игре: у части игроков текстуры действительно загружались в сильно уменьшенном разрешении. Причину в патчноуте не назвали, просто починили. План простой — обновиться и зайти в мир. Если мыло осталось, проверьте качество текстур в настройках графики и перезапустите клиент, но дальше этого лезть уже незачем.
Карта после смерти больше не прячет значки
Второй фикс — про фильтры значков на игровой карте. Настраиваете, что показывать: точки быстрого перемещения, башни, свои отметки. Гибнете, возрождаетесь, открываете карту — часть фильтров выключена, значков нет. Неприятнее всего это выглядело для новичков: кажется, что точка не открыта или прогресс слетел, а на деле просто скрыт показ.
Панель фильтров правили и в прошлый раз: в 1.0.4 убирали чёрный квадрат на её краю. Теперь дошли и до состояния переключателей. А если хочется видеть сразу всё и без фильтров — руды, сундуки, яйца, боссов, торговцев, — у нас на сайте есть интерактивная карта, где каждый тип точек включается отдельным слоем.
Чего патч не меняет
Баланс не тронут: уровни разблокировки, статы палов, рецепты, дроп и настройки мира остались прежними. Переигрывать билды не надо, планы прокачки и тир-листы не устарели, справочник и калькуляторы на сайте показывают те же цифры, что и вчера.
Админам выделенных серверов обновиться всё равно придётся: зайти на сервер можно только с совпадающей версией клиента. Новых ключей в конфиг патч не принёс, так что файл настроек сервера можно оставить как есть.
Патчноут Palworld v1.0.5 полностью
РазвернутьСвернуть
[Исправления]
- Исправлена проблема, из-за которой у части игроков текстуры ландшафта, построек и других объектов могли загружаться в значительно уменьшенном разрешении.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые фильтры значков на карте могли непреднамеренно отключаться после возрождения игрока.