← ГайдыКак поймать легендарных палов в Palworld: Джетрагон, Фросталлион, Некромус, Паладиус

Как поймать легендарных палов в Palworld: Джетрагон, Фросталлион, Некромус, Паладиус

Обновлено: 2026-07-14

Как поймать легендарного пала — кратко

Легендарные палы в Palworld — это полевые боссы: приманить их нельзя, нужно победить в бою и закинуть сферой прямо во время схватки. Схема одинаковая для всех: приходите к точке спавна, ставите в отряд пала со стихией-контрой, сбиваете боссу здоровье до красной зоны, вешаете статусы и бросаете самые мощные сферы — Легендарные сферы или выше.

Главные легендарки — Джетрагон (70 уровень), Фросталлион, Некромус и Паладиус (по 60) — стоят примерно на 60–70 уровне и после победы возрождаются, так что попыток у вас неограниченно. Ночная форма Фросталлион Нокт чуть выше — 65 уровень. В обновлении 1.0 пантеон пополнили новый финальный босс Астралим и легендарки небесных островов и Мирового древа — драконы Шаолонг и Офидия и кит Панталус. Ниже разберём, где найти легендарных палов, чем их бить и как поднять шанс поимки.

Где найти легендарных палов

Джетрагона (дракон) ищите в вулканическом регионе на западе карты, у горы Обсидиан. Фросталлиона (лёд) — на заснеженном северо-западе, в районе Земли абсолютного нуля. Блазамут (огонь) прячется в подземелье-шахте на юго-западе, а дракон Зеногард обитает на острове Фейбрейк.

Паладиус и Некромус делят одну точку на крайнем севере пустыни, но выходят в разное время: Паладиус — днём, Некромус — ночью. Так же по ночам появляется тёмный вариант Фросталлион Нокт. Точные координаты и кнопку «показать на карте» смотрите на странице каждого пала или сразу на карте боссов. Новые легендарки 1.0 — Шаолонг, Офидия, Панталус и финальный босс Астралим — обитают в новых регионах: на небесных островах Sunreach и у Мирового древа.

Стихийная контра: чем бить

Легендарки бьют очень больно, поэтому берите пала со стихией, к которой босс уязвим. Драконы Джетрагон и Зеногард боятся льда; ледяной Фросталлион — огня; тёмные Некромус и Шэдоубик — дракона; нейтрального Паладиуса бьют тьмой (тот же Некромус или Фросталлион Нокт); а огненный Блазамут тонет в воде. И наоборот: не выводите против дракона своего дракона — он словит повышенный урон.

Полная таблица сильных и слабых сторон стихий — на странице стихий, а конкретного бойца под задачу удобно подобрать в боевом тир-листе.

Сферы и снаряжение для поимки

Шанс поимки зависит от двух вещей — остатка HP цели и качества сферы. Легендарная сфера — лучшее, что даёт обычный крафт; Ультрасфера и Гигасфера чуть слабее, ими удобно «прощупывать» босса, не тратя дефицитные. В эру Фейбрейка открываются ещё более сильные Абсолютная сфера и Сфера инфинити, а в версии 1.0 — самые мощные Соллайт сфера и Древняя сфера; их приберегите на финальные броски.

Глобальный множитель поимки поднимают Статуи Лифманка: собирайте их по всему миру и сдавайте в Монумент Силы. Перед вылазкой прикиньте шансы в калькуляторе захвата и наденьте броню с сопротивлением нужной стихии — жаре против Джетрагона и Блазамута, холоду против Фросталлиона.

Тактика боя: ослабить, но не убить

Не переусердствуйте с уроном: если снести HP в ноль, пал погибнет, а не поймается — целитесь в красно-оранжевую зону. Статусы (заморозка, ожог, паралич) обездвиживают босса и дают спокойно бросить сферу, а бросок со спины, пока цель вас не заметила, добавляет бонус к поимке.

Держите под рукой быстрого маунта, чтобы уворачиваться от атак, и запас лечилок. Не поймали с первого раза — не беда: боссы возрождаются, можно пробовать снова. И помните, что часть «легендарных» палов проще вывести, чем поймать: например, Анубиса многие получают через разведение.